REGRAS - TEMPORADA 1

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REGRAS - TEMPORADA 1

Mensagem por Admin em Seg Jan 25, 2016 9:47 pm

REGRAS

1-A Liga acontecerá  COM 12 PARTICIPANTES DIVIDO EM 2 GRUPOS.
Classifica-se para finais os 4 primeiros de cada grupo e o ultimo de cada grupo estará rebaixado.
Sendo que o primeiro e segundo de cada grupo, tera a vantagem, de resultados iguais contra seus adversarios, até o final, ous se forem eliminados, os de melhor campanha.


2-Cada Participante deverá escolher o seu time (clube). Caso algum novo técnico assume um time no meio da temporada, devera usar o mesmo time até o final da temporada aonde terá o direito de escolher sua nova bandeira.
obs.: Em caso do antigo tecnico ter negociado peças, RECENTIMENTE NO TURNO, cabera a diretoria avaliar as transações e ver se serão canceladas ou mantidas.

3-Não é permitida a utilização de jogadores editados, aposentados oficialmente.
A) se jogador aposentar com a liga em andamento, o clube poderá se quiser utiliza-lo até o final da temporada. Isso tbém serve para jogador que comunicou oficialmente sua aposentadoria menos de um Mês antes do inicio da liga.
b) Caso um jogador aposentou, e depois de um tempo volta a jogar, mas não esteja no jogo com nota ou idade real, não poderá ser utilizado, principalmente se a nota estiver alto ou o que chamamos de MENTIROSA...Agora se o jogador estiver dentro do contesto da realidade, caberá a diretoria avaliar o caso e estudar a possibilidade de utiliza. Por isso o ideal é consultar o conselho antes de compra-lo.
C) no caso de um técnico ou clube perder um jogador aposentado ou sumido da versão ou atualização, ele terá preferencia de compra no draft, mas isso só após os novatos q irão intregar a nova temporada fazer suas escolher e montar seus times. Se isso acontecer na metade e ele quiser escolher outro, terá a preferencia em cima dos demais.

D)Se um jogador que sumiu na atualização voltar o antigo dono (técnico)terá preferencia de escolher se  deseja compra-lo ou dispensar. ( isso so vai valer básico na versão atual que era dono, no caso desse ano o 2016)
E) Se acontecer de mais de um Tecnico perder jogador aposentado ou sumido, O critério para ordem de escolha sera: O jogador sumido ou aposentando que tiver salario mais alto, deixara seu antigo dono com a preferencia de escolha no draft.( base de calculo sera A MASTER LIGA ORIGINAL DO JOGO)
Exemplo: O player que tiver jogador X que se aposentou ou não tem mais no jogo, e o salário dele ser de 1000 BODOS e outro player tem jogador X (mesmo caso) com o salário no jogo de 1002 BODOS. O player que tiver o jogador com o maior salário terá prioridade na reposição.


4-Não é permitido adiantar jogos, a tabela não será alterada em favor de nenhum player. Se

alguém precisar faltar em algum dia de rodada, mas avisa com no mínimo 48 horas de antecedência, E O MOTIVO FOR REALMENTE VALIDO(O QUE SERA AVALIADO PELA DIRETORIA DA SUPER LIGA) poderá adiar seus jogos, mas só poderá usar desse artifício apenas 9  rodadas da temporada, ( isso ñ vale para o mata-mata), ultrapassando esse numeros de jogos e caso ñ respeite o prazo para comunicar a direção, infelizmente receberá W.O. em seus jogos, sem a possibilidade de realizar esses jogos em outra data.


5-Os horários pré-estabelecidos pro início das rodadas serão respeitados. Se algum participante não estiver presente no horário marcado, a tolerância pra sua chegada será de 15 minutos. Terminado esse prazo os jogos terão início e quem não estiver presente será incontestavelmente punido com W.O. (a cada 20 minutos uma rodada)Lembramos que a tabela será seguida rigorosamente, ou seja, não haverá remanejamento de jogos de uma rodada para outra.
OBS.: Agora se um dos rivais que ganhou no WO, quiser considerar fazer o jogo com o time que chegou atrasado, basta comunicar o presidente da liga que vai estudar junto com o conselho a possibilidade, deste que isso não comprometa o andamento da liga.( isso claro se for no mesmo dia do WO.)

INSCRIÇÃO, PREMIAÇÕES E DATAS

Premiação :

Campeão da Master  liga: TROFEU PERSONALIZADO+ MAIS 50% DESCONTO NA PROXIMA INSCRIÇÃO

Vice: TROFEU PERSONALIZADO

3ºlugar:  MEDALHA E 1 JOGADOR DRAFT

4ºlugar: JOGADOR DRAFT

Artilheiro:  PREFERENCIA DRAFT - PRIMEIRO DIA

MELHOR JOGADOR DA TEMPORADA: PREFERENCIA DRAFT - PRIMEIRO DIA


campeão da copa: TROFEU PERSONALIZADO 30% INSCRIÇÃO

VICE.: MEDALHA + JOGADOR DRAFT

Terceiro: JOGADOR DRAFT

ARRECADAÇÃO:

1º TURNO VAMOS ORGANIZAR  EM UMA SEDE.

2º TURNO - VAMOS ORGANIZAR CHURRASCO COMO SEMPRE FAZEMOS, COM BEBIDA. LOCAL A DEFINIR.

DINHEIRO ARRECADADO NA INSCRIÇÃO SERA PARA PREMIAÇÃO E CHURRASCO E CASO SOBRA PARA PARA PRIMEIRO TURNO.


QUANTO AO REBAIXAMENTO E ACESSO

1 -  AO FIM DE CADA TEMPORADA, O CAMPEAO E VICE SERA CONVIDADO PARA INTEGRAR A SUPER LIGA VALE. PODENDO ACEITAR CASO DESEJAR.

2-Se algum “Técnico” não rebaixado decidir por qualquer motivo abandonar a liga, em andamento, a direção da ML poderá convidar outro Técnico para seu time, se isso ocorrer ao fim da temporada, seu time ficará disponível no DRAFT para os novos participantes da temporada seguinte,  
Interessados em participar daMASTER LIGA, deverão deixar seu nome no tópico específico que será criado antes do início de cada temporada.

OBS.: CASO TECNICO PAGUE SUA INSCRIÇÃO E DESISTA, NAO HAVERA REEMBOLSO EM NENHUMA SITUAÇÃO. ESSE DINHEIRO IRA PARA CAIXAS DA LIGA PARA CONSUMO GERAL.

QUANTO A NEGOCIAÇÕES

1-É proíbido o uso de dinheiro em negociações  (A SER DECIDIDO) . A punição desse tipo de coisa pode levar o jogador a ser expluso da liga pelo conselho.


2-Ao início de cada turno, cada time poderá fazer 9 negociações,  FORA A NEGOCIAÇÃO DE EMPRESTIMO( QUE SERÃO3 OR TUNRO) E COMPRAS E VENDAS NO DRAFT.

3-Cada negociação poderá envolver no máximo 7 jogadores, por exemplo: Trocar cinco jogadores por um ou três por quatro, nunca poderá ocorrer de um player trocar quatro jogadores por outros quatro, isso ultrapassaria o limite de sete jogadores.
Ex.: Trocar três jogadores por outros 3 = 1 Negociação Trocar cinco jogadores por 1 = 1 Negociação Trocar um jogador por 1 = 1 Negociação


4-Não serão permitidas negociações futuras.
Ex.: Negociar jogadores no início da temporada, pra que eles atuem em outro time somente em outra temporada. Serão válidas apenas negociações imediatas, respeitando os limites impostos .


5-Jogadores negociados no INICIO da temporada, poderão nesse PERÍODO mudar de clube até 4 vezes.

6 - No meio da temporada o time qu contratar um jogador, PODERA NEGOCIA-LO APENAS MAIS 3 VEZES. APÓS ISSO SERA PROBIBIDO NEGOCIA-LO. MESMA REGRAS PARA COMPRAR NO DRAFT.

7 - No meio da temporada os times novamente poderão negociar até 9

vezes envolvendo até 7 jogadores, conforme já dito acima.
8 - EMPRESTIMO.: REGRAS DESCRITA NO TOPICO DA TEMPORADA ATUAL.
OBS.: EMPRESTIMOS SERÃO RIGOROSAMENTE AVALIADOS, PRINCIPALMENTE ENTRE MUITOS CHEGADOS OU CASO TENHA UM OBJETIVO DESCARADO DE PREJUDICAR OUTROS CLUBES, ISSO FICARA POR CONTA DO CONSELHO.
EMPRESTIMO é um tipo de negociação, e a forma como é conduzida fica a criterio dos times envolvidos, desde qu naum fere as regras da liga.


TODAS AS NEGOCIAÇÕES SERÃO AVALIADAS PELO CONSELHO OU DIRETORIA DA SUPER LIGA, QUE TERÃO TOTAL LIBERDADE PARA APROVAR OU NÃO A NEGOCIAÇÃO.

MODELO PRA POSTAGEM DE TRANSFERÊNCIAS
Exemplo: Em uma transferência fictícia, o time REAL MADRID comprou o jogador  RONALDO do CORINTHIANS, em troca recebeu o jogador SERDOOF.
A ficha deve ser feita dessa maneira:

SAI DO REAL E VAI PARA CORINTHIANS: SERDOOF
SAI DO CONRTINHIANS E VAI PARA REAL: RONALDO

OBS.: NESSA PRIMEIRA TEMPORADA NÃO HAVERA DINHEIRO VIRTUAL, APENAS APOS SEGUNDA TEMPORADA.


QUANTO AO DRAFT (JOGADORES NÃO ESCOLHIDOS POR NENHUM TIME) E WE SHOP.

1-Ao final de cada temporada todo técnico devera dispensar um jogador pro daft.

2- todos os participantes da temporada poderão reforçar seus elenco usando o draft das seguintes maneiras:
A) Dispensando 2 jogadores e trocando por 1.
B) Dispensando 1 jogador  comprando um com desconto de 50% o valor atual.(dinheiro real)
C) E por fim comprando com dinheiro virtual, conforme tabela abaixo. ( a ordem sera contada independente de ser dinheiro real ou virtual)


10,00 reais a primeira escolha(indepedente do valor do jogo)

segunda escolha.: 15,00

terceira escolha>: 25,00

quarta escolha: 30,00

quinta escolha.: 40,00

e assim vai aumentando 10,00 reais a partir da sexta.

OBS.: HAVERA PROMOÇÃO NESTA TEMPORADA 3 POR 15 REAIS.

4- lembrando qu todo valor arrecadado sera destinado A LIGA PARA USUFRUTO DE TODOS.

3-O uso do DRAFT será de forma ordenada, ou seja, um player de cada vez, e a ordem de uso será definida por sorteio. Será realizado um novo sorteio a cada temporada ou se necessário a cada atualização em caso de ter grandes mudanças. Podendo tbém ter a possibilidade da diretoria selecionar alguns bonecos ou jogadores e fazer um leilão .

3-Os jogadores do WE SHOP que estiverem em atividade poderão ser utilizados. Esses jogadores poderão fazer parte do DRAFT. A lista dos jogadores será divulgada a cada início de temporada em tópico oficial, com seus respectivos preços.


QUANTO ÀS SÚMULAS
1-Cada Participante receberá ao início de cada rodada a sua Súmula.
novidade sobre marcação das sumulas:
A) ao final de cada jogo os participantes devera chamar o delegado da partida para conferir as anotações ou um tecnico devera anotar sumula do outro, neste caso nao precisa de delegado.

B) esse delegado sera designado no dia.

C) caso nao seja respeitado as anotações das sumulas , seja qual sentindo for , o tecnico sera multado de 400 a 1000 bodos.


2-Na Súmula serão anotados os gols de cada jogador, cartões amarelos, vermelhos e contusões. -A cada dois cartões amarelos o jogador ficará fora por um jogo -Se receber um cartão vermelho ficará fora por um jogo. -Jogador contundido com cruz FICARA PROXIMO JOGO SUSPENSO, INDEPENDENTE DA COR E FORMULA.
IMPORTANTE SOBRE LESÕES :
A) jogador se contundiu com cruz(lesao), o tecnico tem q esperar para ver se volta bo do atendimento, mas caso ele queira substituiu antes disso, sera entendido q o jogador esta contundido e devera cumprir suspensao no proximo jogo.

b) caso o tecnico tenha jogdor contundido COM ESTRELA OU X, TERA ESSE BONECO SUSPENSO PARA PROXIMO JOGO.

3-Quando um jogador estiver suspenso de uma partida, a palavra SUSPENSO deverá constar na súmula, na rodada em que este jogador deverá cumprir a suspensão.
Ex.: Estamos na 4ª rodada e um jogador do meu time recebe o cartão vermelho. No final do jogo eu devo anotar na minha súmula a palavra SUSPENSO, na linha correspondente a este jogador e na coluna da 5ªrodada, ou seja, a rodada seguinte que é justamente a que o jogador deverá cumprir a suspensão. No caso do jogador que se contundir com Cruz , a palavra SUSPENSO deverá ser anotada nas duas próximas rodadas desse player.


4-Rodadas de folga, se existirem, contam como uma rodada normal para as suspensões por contusão (isso simula que o tempo passou e o jogador já se recuperou).


5-Quando um jogador do seu time tomar dois cartões amarelos, será sua responsabilidade marcar a suspensão desse jogador na rodada seguinte, se isso não for feito, você poderá acabar usando esse jogador ilegalmente e poderá sofrer a punição que está especificada no artigo de Punições.


6-Se não houver a anotação, o Player que perceber a irregularidade poderá exigir a suspensão do jogador, mesmo que ele já tenha cumprido. Por isso sugerimos que antes de todas as partidas você confira a súmula do seu adversário pra se certificar das condições em que ele se encontra, e confira também a sua própria súmula pra que futuramente você não seja penalizado por erros nas anotações.


ATENÇÃO: Prestem bastante atenção na hora de marcar os dados nas súmulas, a organização não se responsabilizará por anotações erradas.Ex.: Anotar um gol no quadrado destinado a Contusões, ou algo similar, tudo será analisado e qualquer irregularidade, ainda que por um erro de anotação, será punida. Portanto, prestem atenção ao anotar os dados na súmula.




QUANTO ÀS PUNIÇÕES
1-Atrasos e Faltas: O Player que por algum motivo precisar chegar atrasado, ou faltar a alguma rodada, receberá W.O. em seus jogos e sera punido financeiramente(dinheiro virtual) A tabela de jogos será seguida rigorosamente e quem não estiver presente na hora em que seu time tiver que jogar, receberá W.O. Se o player chegar atrasado ele fará os jogos que ainda lhe restam, os jogos em que ele já foi punido com W.O. não serão jogados em hipótese alguma.


1a-Se um player faltar numa rodada da liga, sem avisar, receberá um cartão amarelo.
1b-Se um player faltar em 2 rodadas na mesma temporada, será convidado a se retirar da liga (cartão vermelho).
1c-Se um player chegar a faltar 3 rodadas em 3 temporadas consecutivas, será convidado a se retirar da liga (cartão vermelho).
Obs.: em tds os casos sera punido com perda de dinheiro virtual.

ATENÇÃO: O W.O é dado no início de cada rodada, se alguém chegar, por exemplo, no meio de uma rodada em andamento, e naquela rodada o time desse player estiver programado pra jogar, ainda assim ele não poderá realizar esse jogo.

2-Usar um jogador suspenso numa partida: Se algum player tiver essa atitude, PODERA ser punido com a perda de três pontos e o jogador utilizado ilegalmente ficará suspenso por até 4 jogos(CADA CASO SERA AVALIADO PELO CONSELHO QUE VAI LEVAR EM CONTA HISTORICO E INTENÇÃO DO TECNICO). As Súmulas serão rigorosamente conferidas, e se for constatado que algum jogador deveria ter sido suspenso de um jogo, mas na respectiva rodada não constar a palavra SUSPENSO, a organização entenderá que o jogador não cumpriu a suspensão e essa punição será aplicada nos próximos jogos da equipe.
OBS.: CADA CASO SERA AVALIADO A PUNIÇÃO EM BODOS E O VALOR, ou em suspensaõ do boneco.


CONFIGURAÇÕES PRÉ-JOGO:
Tempo: 10 minutos

Dificuldade: máxima existente na versão do jogo.

Setas: RANDOM Câmera: Padrão (DEFAULT)

Substituições:  nessa temporada iremos utilizar 3 .

Estádio clima, tempo etcc.:  De acordo com o mandante da Partida.

Torcida; caso tenha essa opção na nova versão::: uma a mais para os donos da casa.



MODO DE DISPUTA DA SUPER LIGA


PRIMEIRA FASE:

A SUPER LIGA VALE SERA DISPUTADA EM FORMA DE PONTOS CORRIDOS, COM IDA E VOLTA. E os 12 participantes serão divididos em 2 grupos de 06 times, e classifica 4 melhores campanhas ao final dos 2 turno.

SEGUNDA FASE:

1 GRUPO A X 4 GRUPO B ----JOGO CC
1 GRUPO B X 4 GRUPO A-----JOGO DD
2 GRUPO A X 3 GRUPO B-----JOGO EE
2 GRUPO B X 3 GRUPO A-----JOGO FF

SEMI FINAL

VENCEDOR DO “CC”   X   " FF"
VENCEDOR DO “ DD”   X   "EE"

VANTAGEM DE RESULTADOS PARA MELHOR CAMPANHA

FINAL:

NENHUM TIME TERA VANTAGEM NA FINAL, QUE SERA DISPUTADA EM 2 JOGOS.



EM CASO DE EMPATE JOGO EXTRA DE 7 MINUTOS E PERMANECENDO EMPATE PENALTS


CRITEIOR DE DESEMPATE

1º-Nº. de Vitórias

2º-Saldo de gols

3º-Gols marcados

4º-Confronto direto
5º QIESTÃO DO TIPO DA BOLA – SERA DECIDIDA PELA DIRETORIA, SE SERA RANDOW OU PRÉ ESTIPULADA.



SUPER COPA VALE:
.

PRIMEIRA FASE>:

SISTEMA DE MATA-MATA EM 1 JOGOS SEM VANTAGEM. EM CASO DE EMPATE OU IGUALDADE NOS RESULTADOS, PRORROGAÇÃO E PENALTS. OU CASO NÃO TENHA ACIONADO: JG EXTRA DE 6 MINUTOS E PENALTS

SEGUNDA FASE.: OS CLASSIFICADOS SERA DIVIDIDOS EM 2 GRUPOS DE 3 PARTICIPANTES, EM TURNO UNICO E CLASSIFICA 2 MELHORES DE CADA GRUPO PARA SEMI.

SEMI - FINAL:
PRIMEIRO DE GRUPO, CONTRA SEGUNDO DO OUTRO E VISE E VERSA.

CRITERIO EM CASO DE EMPATE:

SALDO DE GOLS
VITORIAS
GOLS FEITO
CONFRONTO DIRETO
MELHOR CAMPANHA NO TORNEIO  - SOMANDO TUDO: PONTOS, VITORIAS, GOLS ETCCC.


FINAL
HAVENDO IGUALDADE DOS RESULTADOS NOS 2 PRIMEIROS JOGOS, TEREMOS UM TERCEIRO( 7 MINUTOS) JOGO, AI SIM DECISÃO POR PENALTS CASO NECESSITE.


QUESITOS ADICIONAIS:

CASO TENHA QUALQUER OUTRA DUVIDA QU NÃO ESTEJA DESCRITA NAS REGRAS, OU FATO RELEVANTE DE SERIA IMPORTANCIA, SERA DECIDIDA PELO CONSELHO DA LIGA, QUE TERÃO TOTAL AUTORIZADE PARA TOMAR  A DECISÃO OU CASO SEJA NECESSARIO FAZER QUALQUER TIPO DE PUNIÇÃO.



AO FIM DE CADA TEMPORADA CADA TECNICO TEM QUE DISPENSAR 1 JOGADOR A SUA ESCOLHA PRO DRAFT.


AS POSTAGENS DE NEGOCIAÇÕES DEVERÃO SER FEITAS NO FORUM NO TOPICO NEGOCIÇÃOS E DRAFT, EM OUTRO LUGAR NÃO TERA VALIDADE.
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